Styx: Master of Deadly Shadows

Говорят, что в темноте прячутся монстры, которых следует бояться. Стикса бояться не надо, он хоть и монстр, но именно его руками надо ломать шеи зазевавшимся стражникам.

Styx является той самой игрой, какой должна была быть Thief (2014), захватывающей и атмосферной. В действительности, на прохождение Thief потрачено в три раза меньше времени, чем в Styx, ибо новоиспечённый вор оказался малоинтересным.

Играя за мелкого зелёного засранца хочется просто убивать. Убивать за всё, за недоделанный и скучный Thief, за стухший и падучий Splinter Sell, за мимолётный и простой Dishonored. Мне, как любителю стелс-игр, стикс показался неимоверно сложным. Тут нет подсказок на пути прохождения уровней, нигде не валяются бесхозные ножи, бутылки с жизнями и местным заменителем маны. Да и сам гоблин отправляется на тот гоблинский свет от пары плюх мелких стражников. А вот рыцари или эльфы замесят героя на фарш вообще с одного удара. Но от этого играть ещё интереснее.

Избавляться от противников можно разными способами: убить подкравшись сзади, или из-за стены, скинуть свесившись с уступа, метнуть нож, отравить воду или еду, спрыгнуть с высоты, спрятать в шкафу клона в качестве приманки-капкана, а можно сбросить на голову люстру (ЛЮСТРУ, КАРЛ!). И даже такого количества порой бывает мало, к некоторым врагам нужен особый подход.

Отдельно отмечу музыку. Струнный квартет с лёгким басом прекрасно дополняют атмосферу. Для ценителей можно даже купить за любую назначенную цену здесь

Это всё. Надо брать. Рекомендую.

Update 16 Oct 2023